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第两百零二章 第二赛季主题,进化之诗! (第3/4页)
道具一样,这一阶段掉落的进化石也将成为决定玩家要玩什么阵容的考虑因素。 除此之外,玩家每个阶段还将有一次自行选取一枚进化石的机会,系统将随机给出四种属性的进化石,其中至少会有两颗进化石是玩家阵容已有属性。 然后,从五阶段之后的选秀,除了成装之外,也有概率出现进化石,第二阶段到第四阶段的三波野怪,也会总计爆出2-4枚进化石。 算下来的话,每个玩家玩到第五阶段的时候,都能差不多获得十枚进化石。 由于部分宝可梦只需要用到一枚进化石,而部分宝可梦需要两枚,十枚进化石排除掉用不上的,最终能进化到最终形态的宝可梦能有五只就已经非常不错了。 相比大部分阵容大成时一般都是八人口或者九人口,这样的进化率显然就需要玩家仔细规划好进化石的使用了。 第三点,进化在宝可梦的设定意味着蜕变,所以在进化之后,宝可梦的属性不仅将得到全方位的提升,其羁绊也可能随着进化发生变化。 单拿狩猎凤蝶举例,在进化之前,无论刺尾虫还是甲壳茧都只有虫属性,只有进化成最终形态狩猎凤蝶之后,才获得新的的属性飞行。 不仅如此,宝可梦在进化之后,特性也是有可能出现变化的,因此到时候在设计羁绊和选取宝可梦的时候,这种带特性变化的宝可梦必须得特别注意,有是可以有,但肯定是不能太多,毕竟进化带来的羁绊变化肯定会提升游戏复杂度,如果太多的话,势必会让低分段玩家玩着头疼。 第四点,针对进化,依旧可以在一些特殊的宝可梦上做文章。 比如打野怪掉落和每阶段选择
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