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第两百零二章 第二赛季主题,进化之诗! (第2/4页)
不符合上分的需求。 “一把第八,一天白打”可不是一句玩笑话。 很多王者都是一把把十分十分苟上去的,这要是突然来一把老八,直接就得心肺骤停,要是连着两把老八,晚上估计觉都睡不好,若是倒霉到极致,来个帽子戏法,当场退游都不是不可能的事。 正因为自己就是常年千分王者,顾枫才深知哪些人才是真正洞悉版本平衡的人。 现在的内测看平衡就别想了,最多也就看看还有没有什么游戏机制上的bug。 在他的预想中,店里内测持续个一两周也就差不多了,只要没有特别严重的游戏机制问题,早点正式上线才是硬道理,至于平衡性,交给广大玩家们去验证就行。 由于第一赛季是提供给玩家用以熟悉自走棋玩法的一个赛季,整个赛季在顾枫的计划中大概在八到十周左右,毕竟第一赛季没有什么特色机制,玩这么长时间,很多玩家已经会玩腻了。 而在玩家们熟悉了解自走棋之后,紧随而来的第二赛季才是真正的重头戏开始。 关于第二赛季的设计,顾枫也早就有构想。 宝可梦区别于其他动画最吸引人、最独特的特色在哪里?毫无疑问,进化! 第二赛季,将主要围绕“进化”这个主题来设计独特的玩法机制。 按照顾枫的构想。 首先第一点,第二赛季的所有宝可梦都将选用可进化的宝可梦,这里的进化并不包含mega进化,所有的宝可梦初始都是未进化的初始形态。 第二点,游戏在第一阶段打野的时候,除了会掉落包含金币和道具的战利品法球外,还必定会掉落三枚随机的进化石,和
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