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第一百零九章 宝可梦的未来畅想 (第2/4页)
马里奥…… 当然,英雄联盟,原神也是在顾枫未来计划之中的游戏,前者用十几年的称霸奠定了其独一无二的霸主地位,后者用短短两年时间在全世界彰显着它的影响力。 英雄联盟早期因为公司没有名气而默默无闻,原神早期更是只能在打压下唾面自干。 二者皆以行动和事实像所有人证明了一件事,在游戏圈,时间真的会证明一切。 顾枫心中有杆秤,他清楚什么是好游戏,再者说了,初心不是米哈游,等初心做出原神的那一天,他坚信没有人能压得住他,在国内受了伤还要去国外舔舐伤口的屈辱不会发生第二次。 不过虽然英雄联盟和原神同样算得上是两个大IP,但顾枫曾仔细想过,不管是MOBA,还是原神独特的切人机制,二者其实都不是很适合往VR乃至将来的全息发展。 科技在进步,游戏的未来不可能止步于手游端游,尽管前世尚未出现现象级的VR游戏,但这是游戏发展的大势,前世不出现,不等于此世也不会出现。 他有系统,有前世无数前辈们留下的宝贵经验,谁说穿越者就一定要只做前世已有的东西? 顾枫想要做的,是做此世的开拓者,开前世已开之道,拓两世未拓之路。 宝可梦的出现让顾枫短时间涌现出大量的想法。 和英雄联盟、原神不一样,英雄联盟和原神的舞台就在PC端和手游端,但顾枫私以为,宝可梦的舞台却并不在PC端,也不在手游端,甚至不在主机端,而是——VR!全息! 不管宝可梦传家宝似的回合制战斗机制有多么经典,单从一个专业的游戏设计师
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