重生之游戏开拓者_第一百七十八章 《泡泡堂》衰败的原因 首页

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   第一百七十八章 《泡泡堂》衰败的原因 (第4/5页)

样的改变。

    所以在这个基础之上,《QQ堂》才得以成功胜诉。

    事实上,有趣的是,Nexon在此之前,在关于《泡泡堂》是否抄袭《炸弹人》的案件中就用这样的观点赢下了胜诉,而《QQ堂》赢下《泡泡堂》所引用的论点恰恰就是他们当时采用的论点,也算是因果报应了。

    其实关于游戏著作权保护的界线一直都是争议颇大的,可即便争议再大,该有的法律保护也依旧是必不可少的。

    只是如何才能控制好这个界线,还需要不断的尝试和摸索罢了。

    过于苛求,势必会导致先行者拥有过大优势,从而产生垄断的风险;而过于松散,又会导致游戏创作者们懒于创新,一心等着借鉴别人已经验证成功了的玩法。

    仔细想想,保护表达而不保护思想确实是有道理有意义的。

    《泡泡堂》这种玩法由于过于简单,在借鉴玩法而改变表达的前提下,做出来的游戏高度雷同几乎是必然的结果,因此被玩家主观认定为抄袭也实在正常,也正是因为这个原因,其实越简单的游戏,认定是否抄袭往往越是不容易。

    初心如果做了《泡泡堂》,龙腾、幻宇或者任何一家公司,都是有可能做出一款《QQ堂》来的,该来的总会来,到时候大不了正面打打擂台呗,拼运营,顾枫自认不怕任何人。

    第三,玩家游戏差距太大。

    这一点就是游戏本身设计导致的问题了。

    之前说过,这游戏的玩法看似简单,其实cao作上限还是不低的。

 
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