我做游戏是为了吓哭玩家_第三十二章 抄袭?我并不担心 首页

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   第三十二章 抄袭?我并不担心 (第3/7页)

还是有的,这一点,概念设计里包含的曲谱已经给了无限网娱,让他们安排唱片公司把音乐制作出来,这也是他们发行商的工作。

    在这样的努力下,又过了一个星期,游戏的进度就像上了轨道的火车一样,在快速进展。

    但在这时,孟舒却接到了无限网娱的紧急电话。

    来者,正是长期和他沟通的怜主管。

    “抄袭?”

    办公室里,孟舒翘着二郎腿,皱眉的听着电话里怜主管的消息。

    [是的,孟总您没关注最新发售的游戏吗,其中一款跟《阴暗森林》非常相似,也是恐怖生存的,叫《密林惊魂》。]

    孟舒:......

    这名字取得还能再Low一点吗?

    “嗯,所以怎么了吗?”

    电话那头的怜主管听到孟舒这毫无反应的话后顿时愕然,有些疑惑出声。

    [孟总,这款游戏抄袭了您的游戏玩法,好像还有设定,又缝合了一些其他游戏元素在里面,等于是把您的《阴暗森林》换了个皮又加了点别的东西就拿出来卖了。]

    “我知道,这有什么问题吗?”

    怜总管:......

    [孟总,您的游戏被人抄袭了啊,这还没什么问题吗!?]

    电话那头的女声显得很惊奇,似乎很不理解孟总一个生意人怎么有点不太重视这种事的样子。

    在她看来,那就是在用你游戏的热度和流量卖他的游戏啊!

    就算你这个开发商无所谓,那我们作为发行商的也要表个态度吧!

    这怎么
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