重生之游戏开拓者_第一百六十四章 社恐见社恐 首页

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   第一百六十四章 社恐见社恐 (第2/5页)



    因此,显而易见,如何最大效率化完成一项物品的自动化量产,自然就成了玩家必须思考的问题。

    毕竟星球就这么大,从科技树来看,这游戏想要中后期玩得舒服,游戏中每个阶段的建筑布局显然都最好不要太过随意。

    否则,文良可以想象到那种前期乱修一时爽,后期拆除火葬场的痛苦。

    比如游戏前期的第一个里程碑,电磁矩阵的自动化量产,也就是玩家口中俗称的蓝糖自动化工厂建造。

    假设要实现建造一个120/min产出的蓝糖自动化生产线,想要完美利用好一切。

    已知研究站的生产效率是20/min,那么建造的研究站自然6个才是最佳,少了效率不达标,多了原材料输送效率跟不上也是浪费。

    合成一个蓝糖需要一个电路板和一个磁线圈。

    制造台生产电路板和磁线圈的制造效率都是120/min,所以通过计算可得需要建造两个制造厂,分别用于制造生产电路板和磁线圈。

    而合成两个电路板需要两个铁块和一个铜块,合成两个磁线圈需要两个磁铁和一个铜块。

    换算成生产效率,就是电路板产线需要铁块的产出效率是120/min,铜块的产出效率是60/min,磁线圈产线需要铜块产出效率是60/min,磁铁产出效率是120/min。

    游戏中,熔炉生产铁块和铜块的效率都是60/min,生产磁铁的效率是40/min。

    所以可以计算得出电路板产线一共需要建造3个熔炉,而磁线圈产线一共需要建造4个熔炉。

    一个采
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