重生之游戏开拓者_第两百零五章 太极熊猫登顶!国宝的排面! 首页

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   第两百零五章 太极熊猫登顶!国宝的排面! (第3/4页)

说像这种比较有难度的运营阵容,并不是说照着攻略就一定玩得好的,反而是玩不好的概率更大。

    只有做到真正把每张卡、每张羁绊、每个道具都理解透彻,运营起来才能真正做到以不变应万变。

    其实等过一段时间,玩家整体水平都提高了,多看看那些顶尖王者是怎么玩游戏的,就可以发现,这些顶尖高手很多时候合道具都是根本不等的。

    除了主C必备的一件或两件道具,其他道具都是前期能用直接就合了,为的就是提升前期战力,能打连胜打连胜,打不了连胜也可以尽量少掉血,同时还能拉快游戏节奏。

    相比准神,伊布家族和御三家上榜的理由,除了羁绊本身效果足够强力之外,这些宝可梦整体出众的外观也占了很大一部分比重。

    而和准神不一样的是,这两个羁绊不仅保持着不错的登场率,其前三率同样是位列前茅。

    其原因其实和准神前三率拉跨的原因根出同源,准神胜率拉跨是因为过渡难、成型难、大成更难,而御三家和伊布家族胜率高的原因则是过渡无脑,强度提升曲线平滑。

    御三家的羁绊效果是提升所有御三家宝可梦一定数值的物抗、特抗、物攻、特攻、攻速,羁绊等级分3/6/9三阶。

    伊布家族的羁绊效果类似于冒险家,每只伊布都能为全队提供一定数值其属性带来的加成效果,比如火伊布是为全队增加5点攻击力,雷伊布是为全队增加10%攻击速度。每多一只伊布家族的成员,这个增幅就会提升百分之十五,也就是如果八伊布全部一起上,相当于全队得到8项属性205%
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