重生之游戏开拓者_第一百一十章 早晚都是我的人 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第一百一十章 早晚都是我的人 (第2/4页)

是初心未来三到五年里最重要的一个任务,这个时间只是我暂时保守估计的,具体还要看规划确定下来了才知道。”

    “什么游戏要开发这么长时间?咱们现在的营收撑得起这么长的开发周期吗?”顾兰被顾枫的保守估计吓到了,碗都放了下来。

    君子兰倒是淡定不少,经历昨天采访中听完顾枫对几款游戏的理解尤其是对花园消消乐的深刻剖析后,她明悟了一个道理,内行都不着急的时候,外行没必要瞎cao心。

    在她心里,顾枫就是她所认识的最厉害的游戏设计师,作为一个游戏玩得不算少的老玩家,她深知做出一款超九分的游戏有多么不容易。

    很多游戏设计师和游戏团队做几年十几年的游戏,但凡能出一款超九分游戏那少说都是够吹三五年的。但凡做出过九分游戏的设计师,在游戏行业这个小圈子里,那都是能在会上拍桌子喷领导一脸唾沫的大佬。

    在充分信任顾枫的基础上,即便顾枫说出来的话也让她吃惊不小,但她依旧是优先选择了信任。

    “难道下一款你想要做一款VR游戏?”

    顾枫笑着摇头,不怪君子兰有此想法,据顾枫对现世游戏行业的了解来看,大家在PC游戏和手游上面的做法都还是普遍偏保守的。

    和前世国外大厂猛卷3A大作,动则几十G甚至上百G的大手笔相比,现世对PC游戏和手游的理解和经验都还十分欠缺,有这个财力在PC游戏上祸祸,何不干脆做VR呢?

    正是因为这样的心理,才造成了现下的行业形势。

    大厂的目光都集中在VR上,PC和手游虽也出了不少优秀作品,但总体上还是小打小闹。

    所以君子兰一听顾枫张口就是三五年的保守估
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页