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第一百七十七章 《泡泡堂》 (第3/6页)
竟能做到一机双人的游戏,其最大的一个限制就在于游戏的玩法必须不能太复杂,而cao作要简单,又要多人对抗,还得游戏好玩,说来简单,做起来真就太难了。 《泡泡堂》火爆到那种程度,其他游戏难道没想到要模仿这种独特的cao作模式?可过了将近20年,依旧没有后来者做到这一点,足可见这个模式有多难做。 第二,既然已经提到《泡泡堂》独步武林的一机双人绝活,那么其cao作玩法自然不得不提。 泡泡堂的cao作有多简单? 上下左右四个键控制方向,一个键控制放置泡泡,再来一个ctrl键使用道具,最后再来一个alt键切换道具,总共七个键就可以进行游戏了。 就这cao作按键的数量,即便是4399小游戏,估摸都有超过一半的游戏比这多。 cao作按键如此之少,意味着什么也很简单,上手简单呗! 带妹带妹,妹子玩游戏什么最重要?游戏有趣和上手简单绝对是排在前两位的。 有了上手简单这一先决条件,妹子入手的门槛问题就轻松解决了。 第三,cao作上限。 在很多人心里,上手简单基本就等同于cao作上限低,甚至就连许多游戏开发者也会有一样的惯性思维。 其实这个观点是非常错误的,也不用拿别的游戏举例,就单说《泡泡堂》。 《泡泡堂》这款游戏的玩法概括起来也非常简单,一句话,尽量保证自己不死的前提下想办法干掉非同阵
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