字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第九十六章 虎鹤双形 (第5/5页)
经典地面部队,有哨兵对敌方阵型做切割,有追猎者承担部队主要输出和对空输出,加上其极高的机动性保障cao作上限,有不朽作为见识后盾并保障对重甲单位的压制力,若是再辅之以部分狂热者突进sao扰,两三个巨像或五六个闪电造成大量AOE,那时大成的神族地面部队堪称移动堡垒。 虫族的地面部队就简单了,基本十局有九局都是蟑螂火蟑螂毒爆小狗四个兵种支撑整个中前期。 蟑螂狗一波不同于常规的蟑螂狗毒爆运营思路,蟑螂作为重甲单位,前期面对人族的机枪、死神、火车基本不疼不痒,属实rou得雅痞。 人族地面单位真正能制裁蟑螂的,除了光头可以碰一碰,也就坦克对其杀伤力最是可观了。 但蟑螂狗打人族厉害就厉害在这里,虫族极限运营下,完全可以在3分半之前组成十来只小狗带七只蟑螂出门的部队,而人族在前4分钟哪怕全力憋坦克或者光头,也憋不出多少,哪怕兵种克制,数量差太多同样是没用的。 可以说,蟑螂狗一波完全就是对人族运营cao作水平的考验战术。 而这个战术因为提速狗的迅捷灵动,蟑螂的凶猛威武,也被称作虎鹤双形。 七只蟑螂出门的常规虎鹤双形也经常被玩家戏称为七匹螂。 当下天梯上玩蟑螂狗一波的虫族玩家也不少,但因为运营节奏问题,往往被对手侦察到就很容易被防住。 顾枫这一套新的运营流程绝对够虫族玩家们好好研究一阵子了,相信要不了几天,脱胎换骨的蟑螂狗一波战术就会让不少人族和神族玩家叫苦不迭枫火竹溪的重生之游戏开拓者
上一页
目录
下一章