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分卷阅读39 (第2/4页)
照APP的品质决定是后继无力亦或是节节开花。 第二种方案更细水长流,这样的好处是可以根据市场反响决定资金投入。说白了,就是APP发展得好会有继续投入的空间,发展得不好就相当于直接腰斩了。 何苏是第一方案的忠实拥趸:“惜时的功能和精细度绝对是市场上绝无仅有的,作为一个全新的APP,没有大量的宣传怎么可能会有足够多的用户群体作为我们的第一批支持者,从而不断扩散扩大它的知名度和影响力?” 张嘉亭和谭明纬在一旁附和:“没错没错,这样第一批用户完全可以作为一项不需要我们进行资金投入的广告,由他们在各大社交平台或者身边进行宣传的效果绝对很好。这样良性循环下去,惜时才能不断发展。” 徐思铎皱眉,他想不通明明昨晚上说得好好的,和他一样站第二方案为什么临时变卦,但该说的他还是要说出来:“大量投放广告虽好,但这样极容易透支普通用户对我们的耐心。在这样的广告攻势下,会有人感兴趣,也一定会有人心烦。更何况我们无法像游戏一样,凭借多样的玩法等留住用户抑或吸引用户进行二次创作,广告过多结果很有可能会适得其反。” “这并非不一样。从最初惜时开始研发,我们的用户群体就没有固定在某一年龄段,除开牙牙学语的稚童和具有极强自制力的成年人,大部分人都有可能用到我们的APP。这样一来,它所需要的宣传肯定不能落后,除此以外,我们为什么不能鼓励二次创作?”何苏老早就在心里过了好几遍自己的想法,现在说起来颇有些侃侃而谈的架势,“惜时里有养宠物和种植物两种玩法,那么我们可以从宠物中
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