我做游戏是为了吓哭玩家_第十七章 首日销量破20W! 首页

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   第十七章 首日销量破20W! (第5/5页)

 但现在不一样了。

    今天也准备给这个世界的父亲做一道红烧猪脚跟干煸肥肠吧。

    至于孟小丫头。

    一盘红烧鸡翅打发就行了。

    孟舒一边处理食材,一边趁着功夫在系统商城中里挑选适合做案例的游戏。

    在属性面板下,阴暗森林那一项的惊吓人数,从先前的6.7W人,变成了现在的23.9W人。

    意味着购买游戏的24W人当中,有23.9W人被吓到了。

    而惊吓值,也从原来的143000,变成了568000。

    手握这么大一笔巨款,孟舒在激动之余,当场就进了商城,开始挑选游戏。

    VR的开发,他一个人显然不行。

    美术资源以及原声作曲,这些都需要人手,系统不会再免费送给他了,而他一个人根本忙不过来。

    更别说游戏的主机平台移植了。

    所以招人,已经是必然的事了。

    另外,要在一个月的时间里做出一款VR游戏。

    那这个游戏的体量,就不能太大,且要有足够的趣味性。

    所以就需要一款小而精,又好玩,还不容易腻的游戏。

    而这样的游戏...

    孟舒的视线,看向了一款大作的扩展资料片。

    顿时,心中确定了目标。

    《生化危机7》的DLC。

    《21点》!我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家

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