我做游戏是为了吓哭玩家_第五十章 当年的女尸事件 首页

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   第五十章 当年的女尸事件 (第2/5页)

存在且有过命案的废弃精神病院!

    在这个恐怖贫瘠的平行世界里,只怕是足够吸引眼球和关注了。

    而其中的关键词:废弃、命案、精神病院。

    无一不是在给游戏叠惊悚BUFF。

    一旦让玩家们看到这样的宣传,那么他们在体验时,一定会带有异样的情绪和感觉在里面。

    因此在游戏中,若是遇到了点什么脏东西,在这样的情绪加持下,只怕是能爆发出远超平时的恐怖效果。

    他的惊吓值,也会蹭蹭上涨。

    所以对于场景的选择,孟舒自己是很满意的。

    也不是说酒店之类的不行。

    他在选精神病院时,也在网上搜过酒店的一些负面消息。

    什么命案啊,死人啊,闹鬼啊之类的。

    结果通通都没有。

    一个比一个正常。

    这要是弄在游戏里,玩家是没有这种异样的情绪和感觉的。

    就只会觉得是一款新的恐怖游戏而已,玩也只是尝鲜的玩。

    当然,一些别的负面消息还是有的。

    什么餐太贵,不好吃。

    什么有蟑螂。

    什么泡面底被挖了,里面是空的等等。

    所以能找到这间精神病院,他也花了点时间。

    为了能亲自前往,他甚至推掉了和无限网娱创意总监的视频会议,改了另外的时间。

    40分钟后,终于是抵达了婴山。

    在较为偏僻的山路上,车开的还有些摇晃,让女摄影师有些晕车。

    路上时不时会有骑自行车的行人路过,但也不是那么的荒凉。

    甚
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