我做游戏是为了吓哭玩家_第四十六章 玩家的猜测 首页

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   第四十六章 玩家的猜测 (第4/5页)

《阴暗森林》明确是1987年,《21点》疑是现代,《面容》疑是80年代。所以这个FBC组织的历史恐怕很悠久,但具体的要看制作组怎么设定,但我个人怀疑,制作人很有可能是想做一个游戏宇宙。”

    看到这个贴后,底下的人纷纷回复。

    “真的假的?游戏宇宙?那这样的话,以后所有的恐怖游戏都会放在这个宇宙下了?”

    “如果是这样的话,下一款自由垂直类型的游戏,应该也会找到这个FBC相关的东西。”

    “感觉制作组步子迈的有点大,他就没想过下一款游戏不火了咋办?那这个FBC设定不就成了笑话?”

    “个人觉得,制作组设定FBC的时候,应该是想要用来对抗怪物那些。不然在这个又是怪物,又是鬼怪的世界里,普通人还怎么活,主角又怎么可能那么强?”

    “这样的组织真的能对抗恐怖游戏里的怪物和鬼魂吗?看看《阴暗森林》的主角,过程有多艰难,最后还是死了。再看看《21点》的主角,牌技不好照样死。再看看《面容》的主角,开场就自杀了。所以这个FBC不知道制作组会怎么去塑造,能不能塑造好。”

    就在大家讨论的正激烈的时候,一名玩家在《面容》的拉坎章节里偶然发现了新证据,于是连忙第四天灾发帖,公布了自己的发现。

    “震惊!我在拉坎章节的医院会议室里发现了FBC的标志!”

    网友们看到标题,纷纷进来。

    一看截图,还真是!

    图中的,是一间昏暗的会议室。

    在眼前的移动白板上,有大量看不懂的会议内容。

    但在板子的左边,赫然就有联邦控制局的标志!

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