我做游戏是为了吓哭玩家_第四十八章 世界观重制 首页

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   第四十八章 世界观重制 (第4/5页)

被戴上了825号收容物,开始了实验。

    之后,就是游戏本身的背景故事了。

    昏迷的主角在825号收容物的致幻影响下,在意识世界里来到天空之山的大楼并住进了100层。

    从这里,他见证了生物武器的袭击和大楼租客的变异。

    接着就是游戏流程了,玩家cao控主角在大楼中步步惊心,抵达1楼。

    不过在这里,孟舒再次做了修改。

    只要主角从1楼出去,都会触发前两个结局,也就是顶层跳楼结局和警察枪毙结局。

    这意味着主角最终败给了825号收容物,在意识世界中身死,然后在现实世界中脑死。

    但当玩家通过大楼各处收集到的文档进行解密后,可达成第三种结局,回归现实。

    这时候,玩家就可以看到一段动画。

    讲的是主角靠自己的意志力挣脱825号收容物的控制并清醒了过来,在准备逃亡之际,被基金会的安保人员就地处决。

    这三个结局都是主角死的不明不白。

    因此第四个结局,就是让玩家和主角共同发现真相。

    玩家需要地下车库里的怪物,然后以意识体的状态来到现实中,发现一切都只是实验,自己的艰难求生不过是虚幻一场,是这些白袍研究人员的数据收集。

    因此,玩家需要cao控主角触碰主角现实中的身体,挣脱825号收容物清醒过来。

    然后,孟舒会在这里安排一段动画。

    主角不动声色,假装继续昏迷,然后趁机逃离实验室。
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