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第十章 版号发放,后续计划开始 (第4/5页)
些原因的限制,单机游戏想要审核通过,那是非常难的! 不仅内容敏感,就连等待的时间也很长。 有些游戏公司,辛辛苦苦做出一款游戏拿去送审,结果因为审核时间太长,版号还没下来,公司就已经扛不住的倒闭了... 而这样的情况,还很常见。 孟舒自己带领团队开发的几款游戏,也就两款武侠拿到了版号,其他的,全上了蒸汽平台。 而现在这种题材恐怖,小孩子玩了只能睁眼睡觉的游戏,却过审了! 对于经历过版号寒冬的他而言,是何等的喜悦! 现在的他,心中只有一句话,而且已经迫不及地的脱口而出了。 “惊吓值...你们这些玩家一个都别想跑!” 然后当即开始了下一步计划。 目前游戏已经开发到第二章的90%了,最多3天时间,就能完成第二章的全部内容,等做完一起上! 而第三章,也就是终章的内容,则要比前两章少很多,时间上应该不会开发太久。 他现在要做的,就是联系赛博平台在华国的代理商,签下合同协议,上架游戏。 接着,趁热度还在,把剩下的那个CG预告片发布出来。 然后赶紧公布游戏的EA抢先体验版,并选择发售时间。 最后,用赚来的钱,招贤纳士,联系其他游戏平台并移植游戏,然后为下一款游戏做准备。 毕竟用惊吓值购买的游戏,是不包含试玩Demo、美术资源、原声作曲的。 而这些,单靠他一个人,也能做,就是会很花时间。 与其这样,不
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