我做游戏是为了吓哭玩家_第十五章 发行商找上门 首页

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   第十五章 发行商找上门 (第4/6页)

   毕竟公司刚刚成立,连一个员工都没有,游戏也才刚刚发售,还是半成品,资金也不足。

    开发工作都忙不过来,哪来的自信敢做发行工作?

    推广的费用都够他喝一壶了!

    “你们发行有什么优势吗?”

    孟舒放下椅背,躺了下去,两只脚磕在电脑桌上,神色平淡。

    [烁光老师,我们的优势有很多,其中一点就是推广渠道多。您现在知道的所有视频网,分类信息网,自媒体网,社交平台,搜索引擎等等,都是我们的推广渠道。并且我们和渠道商签了协议,由我们无限网娱出面,比您自己去找渠道,要便宜的多,能节约不少成本。]

    顿了顿,这位女业务继续开口说道。

    [打个比方,您在弹幕网推广游戏,他们收您十万,但让我们去的话,只收五到六万。]

    哦?

    孟舒眼前一亮。

    这倒是个不错的优势。

    但...

    “贵公司拥有20多年的行业资质,优势可不止这一点吧?”

    [当然,烁光老师。公司的管理层很欣赏您的作品,认为您未来可期,因此特意提醒我,向您提供一个新作扶持计划。]

    新作扶持计划?

    孟舒眉心一扬,嘴角微翘。

    “怎么个扶持法?”

    电话那头传来成熟笑意,继而开口。

    [如果您的《阴暗森林》由我们发行的话,那么您的下一款作品,我们无限网娱将会支持一笔开发资金,让您度过前期,然后继续由我们发行。]

    孟舒顿时一笑。

    扶持,这词用的不错。

    实际上就是投资的另一种说法而已。

    而投资,可是有风险的
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