我做游戏是为了吓哭玩家_第五十五章 任务设计《敲门》 首页

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   第五十五章 任务设计《敲门》 (第1/6页)

    时间再次过了两天。

    自技游发布新游通告以来,许多乐子网友就想看看唯一游戏的烁光该怎么回应。

    是霸气回怼,还是阴阳怪气。

    毕竟对方技游再怎么口碑不好,也是上市大公司。

    不过烁光的唯一游戏背后有无限网娱。

    这两家华国头部公司可都有各自的游戏平台,也算是老对手了。

    这次技游拿唯一游戏开刀,会爆发出怎样的冲突呢?

    乐子网友们想想都觉得有趣,于是翘首以盼,天天刷新V博和弹幕网。

    结果...

    等来等去。

    就等到一个让乐子网友们懵逼的回应。

    在弹幕网烁光的动态下,有一句非常轻描淡写的话。

    【游戏看起来很不错。】

    啊嘞?

    这是啥回应?

    乐子网友们懵了。

    怎么和想象的剧本不一样?

    不应该是上来指责吗?

    这是在搞什么?

    不过很快,网友们悟了。

    这是...

    格局!

    你话里有话针对我,并且用我做例子来介绍你的游戏。

    你以为我会气急败坏?

    不!

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    这样显得我很宽容大量,不拘小节。

    我本来口碑就好,不必为了你败坏路人缘。

    所以,我要夸你的游戏不错。

    这就是我俩的差距。

    网友们想到这,顿时懂了。

    瞧瞧人家,再瞧瞧你技游,什么水平啊。
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