我做游戏是为了吓哭玩家_第五十二章 技游的新游戏 首页

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   第五十二章 技游的新游戏 (第4/5页)

,我在一开始就安排了个高能。”

    说着,杨应开始cao控主角走出了舱室,来到了极具科幻感的走廊。

    这里,没有岔路,只有一眼望去的尽头,以及尽头处的左右通道。

    会议室的人都睁大了眼睛,想要看看所谓的高能是什么。

    而杨应也直接向尽头走去。

    随着距离的渐渐逼近,诡异的音乐也冒了出来,在会议室里回响。

    而在即将来到尽头处时,突然,高能出现。

    一只蜘蛛型外星人拖着人类的尸体猛的横穿而过,再配上突然响起的巨大音效。

    这一幕,着实把毫无防备的会议室最前排的人给吓了一跳。

    然后纷纷赞叹起来。

    “我去,可以啊这个。”

    “不错这个,出其不意的惊吓确实能把人吓到。”

    “那个《面容》也用过这套路,我觉得好好打磨一下,你这款游戏可以成为恐怖佳作。”

    “很好,我觉得确实可以在现在的市场上站一站了,虽然各大公司还没能做出VR游戏。不过这个套路用在PC上还是很有效的。”

    听着大家的点评,杨应心里很是满足。

    他看了一眼安总,虽然没什么表示,但周遭的那些声音肯定也都听进去了。

    所以,他开始继续演示。

    “我研究了一下唯一游戏的几款恐怖游戏,得出了一个结论,那就是恐惧源于火力不足。他们很聪明,在《21点》和《面容》里面,放弃了战斗系统,专心做起了恐怖感。这是很憋屈的!也是很难受的!这根本不是玩游戏了,这是被游戏玩了!”

    “所以在我的游戏里,玩家遇到了第一个高能后
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