我做游戏是为了吓哭玩家_第五十二章 技游的新游戏 首页

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   第五十二章 技游的新游戏 (第2/5页)

形式放在载入界面上,让玩家在读条时,可以自己去看。毕竟如果做成动画的话,根本无法靠几个画面来表现出游戏的事件起因。据我估计,得需要一部30分钟的动画短片才能把游戏起因给说明白。”

    “而且现在的玩家很浮躁,没几个有耐心的看完FPS的开场动画,一般都会跳过,直接进游戏上阵杀敌。其他类型的游戏我不清楚,但射击游戏的话,大部分人都会这么做。这也归咎于现在的射击游戏没什么剧情,玩家也看不下去。”

    “所以经过讨论后,退而求其次,把事件起因的故事剧情放在了载图界面上,让玩家自己去看,然后开始体验游戏。”

    听到这个解释,会议室的人神色各异。

    心中各有不同想法。

    不过这是别的组的决定,他们也不好说什么。

    索性先看完游戏演示。

    杨应给众人展示了飞船设计图后,终于开始了游戏。

    随着他点选了开始,并经过载入后,画面显现。

    映入众人眼帘的,是一排排睡眠舱。

    接着,这些睡眠舱像是收到了什么指令一般,齐齐打开了透明罩。

    不过里面躺着的人却毫无动静,一旁的生命指示器上也是毫无起伏。

    显然是死亡了。

    但其中一个人,却在这时候,睁开了眼。

    下一秒,场景转换为了第一人称。

    杨应动了动鼠标,界面也跟着移动,表示已经可以cao控了。

    “剧情我来简单说一下。时间发生在未来2050年,一艘载人飞船将一批蓝星科学送去木星上的空间站参加科研工作。但在航行路上,被外星人劫持了,里面躺着的科学
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