我做游戏是为了吓哭玩家_第一百九十七章 无法命名之森 首页

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   第一百九十七章 无法命名之森 (第3/5页)

这片森林出现许多意料之外的怪异之事。

    至于剧情走向,孟舒也早已想好。

    此时,在办公室里,孟舒新建了个临时Word文档。

    双击点开后,开始制定剧情流程。

    首先第一步,游戏本身的剧情不变,依旧是在恐怖森林中调查真相,最后发现让森林变异的原因是一个外来的发光生命体造成的。

    而游戏的结局也会得到保留,分别是从梦境中醒来,付出生命烧光一切的好结局。以及继续深陷梦境,被永远困在意识中所谓‘温暖家庭’里的坏结局。

    那么,在这个基础上加入FBC的世界观和‘禁忌之森’的设定,对孟舒来说这并不难。

    系统面板中的60 12的策划数值让他思路清晰,逻辑顺畅。

    首先是原本游戏背景故事:

    在《阴暗森林》剧情中的1987年,一个发光的星空生命体造访了人类的星球,并坠落在了某小国的一片森林之中。

    而这个外星生命体的出现,让这片森林开始变异,疯狂生长。

    紧密排列的树干高耸成墙,阻止内外进入。

    茂盛夸张的枝叶遮天蔽日,让林中死气沉沉,阴森昏暗。

    很快,森林便淹没了道路,吞噬了村庄,成为了一个隔绝之地。

    并且,树木甚至开始向外界扩张...

    大有要吞噬世界的趋势...

    但这并不是最绝望的。

    外星生命体以现实为基础构建了一个大型梦境,再通过某种方式,让森林中的人们在神不知鬼不觉的情况下聚集到它的本体旁边。

    然后集体拉入梦境,让人们在
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