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第七十四章 迅速扩散的Quora (第2/4页)
Ebay上,一个Quora的验证码能卖到50到100美元不等。 “量子力学为什么这么难学?” 量子力学有什么难的?这不是很简单吗,张朝阳心想。 再点开提问者主页一看,麻省州立大学的学生,难怪。 于是他在下面回答道:“因为你没有体会到量子力学的美,当你能够体验到量子力学体系的精妙之处时,你会觉得学习量子力学是一种享受,我推荐你先从......” “如何评价Quora这款产品?” “只能说这是又一次典型的Newman式胜利,充分洞察和发掘用户的需求,通过互联网产品来满足他们的需求。 《愤怒的小鸟》和《植物大战僵尸》这两款游戏抛开不谈,因为电子游戏满足的是复合型的需求,而且他们和互联网产品有很多不同点。 在这个问题下主要谈Quora,顺带把NewPay和游戏社区谈了。 Newman一直有一种魔法,那就是他能够意识到用户想要什么。传统纸质的电子游戏杂志只是告诉玩家们对于每一款电子游戏的看法,是信息的单一输出。 而在各大论坛的版面里,玩家们自发组织关于电子游戏的讨论,又分散在不同的论坛,无法形成合力。wap..OrG 这两者之间存在着壁垒,即便有纸质电子游戏杂志意识到互联网是很好的宣传阵地,他们也只是机械地把内容搬运到互联网上,多一个网站而已。 没有人想到过,把这二者的需求联系在一起。玩家们有知道一款游戏好坏的需求,有沟通交流的需求,同时也有知道其他玩家如何看待
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