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第122章 (第4/4页)
打配合‘同心’,转点战场或者荒坟谷,游魂体质不太怕骷髅,可以拖着屠夫卷入骷髅潮,能多拖好一会儿……人类有慢慢运营的空间。” 自然,燕庄说的只是一两种可能。 真实赛场局势千变万化,需要选手随机应变。 譬如本局监管者,刷点原本就不太好,撞脸的第一个求生者是刺客。 许是沉静“看id杀人”的习性发作,便尝试追击搜搜。 搜搜不慌不忙,半月泉不太好牵制屠夫,可不远就是骨山。 走位也是秀,扭啊扭的,精准预判每一道圣光,全躲开! 伯爵是个小短腿,半月泉到骨山一小截路多是空地,反倒不太适合圣光逼走位。 等屠夫快贴脸,搜搜成功进到一个板区。 一点儿也不贪板子! “不愧是s2刺客啊搜搜,走位很秀!” “哈,sh有个s1伯爵,估摸着私底下没少练怎么躲圣光。” “这一下就拖了二十多秒!” “沉静在干嘛啊?刺客追不到了,还追!” “赌运气吧,看能不能拿个一刀两刀的,或者逼个技能也好。” “想得美!骨山够刺客一直牵制到‘地震’了,外面人类爽修,到时起码三台机!” 沉静显然也意识到问题。 停止对搜搜的追击。
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