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第53章 陷阱流 (第3/4页)
间的话,又有其他什么类似的事物……” 想到这,姜程忽然一顿。 他想到了,除却时间外,其实还有更合适的标准——游戏的轮数。 姜程估计,恶魔领主的机制应该是:在不接触恶魔领主的情况下,玩家每死一轮,恶魔领主就恢复一定的血量。 就连初见时的血量都是这样恢复的,可能在最开始,恶魔领主就只有半血。 想到这,姜程越发觉得有可能。 他立刻行动起来,打算验证真伪。 第十四轮,这是不找恶魔领主的自杀轮,姜程戴了一个高级怪面相,前往了教堂探索。 教堂是隐藏boss圣女的区域,姜程对其还知之甚少,正好来试探一下。 很快死亡后,第十五轮的姜程又来到恶魔领主这里,果然见他恢复了一些血量,变成了一阶段。 猜想被证实,不过姜程这一次只是为验证而来,保险起见没有带高级面相,所以也不敌恶魔领主。 接着第十六轮也是自杀轮。 第十七轮,姜程选择佩戴法鲁克之面,前去对决恶魔领主。 一阶段,恶魔领主无法移动自身,猩红眼球的攻击有规律可循,之间的时间足够布置陷阱。 姜程没有一上来就攻击,而是花了很长时间,将陷阱布满大半个场景。 这些陷阱都是火焰陷阱和冰锥陷阱。 这两个陷阱,一个自下而上喷射,一个自上而下砸落,一个在地板上,一个在洞xue顶部,所以可以同时布置在一处。 至于藤蔓陷阱,那个是和冰锥陷阱配合用的,效果应该也不错,但因
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