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打造文娱之星[星际] 第38节 (第2/8页)
在等着玩家的噗!] [不过这个游戏自由度很高,基本上所有房间里的东西都能拿起来用,比如我称重好了,就算把盥洗室的牙刷拿出来放秤上也可以,不像别的密室逃脱游戏……] [你说我要是现在提醒臭臭,他其实完全可以去把房间里那把角落里的折叠椅给搬出来当垫脚石,他会不会很崩溃?都已经摞了有八分钟这叠书了,还不知道能不能成功……] [咦,居然成功了?!我还以为这一步骤只有用椅子这一种解法,居然真的什么道具都能用!] 连臭豆腐自己都觉得很神奇。 他又不是瞎子,怎么可能没看见放在角落的那把折叠椅?他也知道这把折叠椅大概就是解题的关键,只要踩在椅子上就够得到门框上的纸条了,但问题是,他是个游戏主播啊,虽然他本人不算游戏区里最有创意的,但既然他看到了那么多书,而那么多书又恰好能搬过来,他为什么不saocao作一把呢? 结果居然让他saocao作成功了! 这个游戏的设计团队到底设计了多少种通关方法啊? 如果游戏团队的人在现场会告诉你,不下十种—— 虽然《螺旋大酒店》这个光脑游戏最后沦落成了灰姑娘,连内测都很马虎,但螺旋大酒店这个实体项目还是很多大佬关注的,所有人都希望能够弥补自己之前的过错,所以在螺旋大酒店装修这些房间的时候,大佬们纷纷出马,测试各种功能。 整个公司全员入住酒店,直接内测营业。 人事部门的小jiejie们疯狂按铃打电话想方设法折腾服务员; 导游部的导游们作为探索房间内玩法的最佳人选,先是体验了一下每个房间的主题乐趣,比如健身,比如阅读,比如打游戏,比
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