痛苦骑士守则(虫族)_第八章痛苦骑士守则:时刻注视深渊 首页

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   第八章痛苦骑士守则:时刻注视深渊 (第3/6页)

,区域赛结束时结束积分,公布排名,区域赛团体赛结束后开启死战擂台,所有审判者每日9:00前可自由选择报名当日擂台,进行1v1对战,系统自动生成对战名单,胜者立即获得500点生存点,500点区域积分,挑战不限时,不限次数,胜负以审判者一方死亡、落出擂台区域、主动认输、昏迷且无法行动10秒以上判定,败者扣除500点积分,死亡为真实死亡,平手、同时落负均不得分,区域赛结束后,个人区域积分达到前十名可获得奖励,前三名可获得免死之证一次,比外,若审判者获得免死之证,且处于最后一名区域,则立即消耗免死之证,审判者免死,并保留审判者身份,随机投放审判者人数不足区域,。

    审判之塔

    审判之塔的秘密在区域赛中,审判者获得审之塔钥匙,则有资格进入审判塔一层,审判之塔不消耗游戏时间无基础奖励无固定路线,可随时进入探寻秘密,解锁第二层的方法需要不断的探索。

    剩下的内容则是详细的说明了一下各个比赛的具体规则,和禁止或者允许携带的东西,禁止在非比赛时段互相攻杀等等,大致和众人想的相同,不过更具体的比赛场地内容等要到比赛日才公布。

    末日前玩过网游的人对这套系统都不陌生,先进行团队厮杀,活下来的人为了区域积分也得去参加非强制赛,如果说强制赛是比赛排名的地基,那么非强制赛就是上面的砖,决定了审判者个人的道路,唯一的问题就是这真的挂钩生死。

    “规则都看完了,”王队看了一眼已经完规则的众人,“简单的说,强制赛活下来的人越多越好,个人赛
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