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分卷阅读8 (第2/3页)
结果加于其上。 很多异能只影响特定类型的生物。例如“灵能支配术”(未放大时)只对类人生物有效。 特殊异能效果(SPECIALPOWEREFFECTS) 某些特性对所有异能都有效: 攻击:一些异能涉及到攻击。一切具有攻击性的战斗动作,甚至不造成伤害的动作(例如卸除武器和冲撞)都被视为攻击。一切对手能够进行豁免检定的,造成伤害的,或以其他方式伤害或妨碍受术者的异能都被视为攻击。“星质构装体”以及类似异能不被认为是攻击,因为它们本身并不伤害他人。 加值类型:很多异能能够为生物的属性值、防御等级、攻击等特性提供加值。每个加值都有一个类型,指出该异能是如何产生加值的。例如“惰性护甲”能提供AC的护甲加值,这表示这道异能创造出了实体的护甲来保护你。而另一方面,“防御性预感”提供AC的洞察加值,因为当对手打算攻击你时你能知道。(加值类型在21页有详细的描述。)加值类型的重要性在于两个同样类型的加值通常不能互相累加。除了闪避加值、大多数环境加值以及种族加值这些例外之外,同类型加值中只有较高的会起作用(见下文“结合灵能与魔法效果”)。而减值也遵循同样的原则--受到两种或以上的同样类型的减值时只计算最差的减值。 死而复生:在所有的心灵异能中,只有“改变现实”具有使被杀的人物复活的能力。 当活物死亡时,它的灵魂离开rou体,离开主物质位面,经过星界而进入他所信仰的神祗居住的位面。如果该生物没有信仰,它的灵魂便根据它的阵营来选择位面。令一个人死而复生意味
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