当游戏策划成为制卡师_第三十章 幻想中的设计 首页

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   第三十章 幻想中的设计 (第3/4页)

种结构非常熟悉,甚至还有制作一阶“月球闪光术”的经验。

    她信心满满地提起笔,在设计图上描绘起来。

    刚开始,运笔是流畅的,但是越到后来笔动得越慢了,林妙菡越画越不确定,越画越没底气。

    想要拆分一样东西,肯定是越复杂的越好拆,但整个“光点”基础回路只有三枚星符,拆分难度可想而知。

    在勉强画完拆分回路后,林妙菡凝视了纸面五秒钟,心中依旧没有底。

    单纯地将光点搬运到卡材上,是无法制作成完整星卡的,她也无法用制卡的方式来验证自己的答案。

    “算了,遇到不会的题目先做后面。”

    小林同学发动技能,学霸的应试技巧,轻轻翻开第二页。

    第二页上也是老熟人了,这道基础回路名为“火种”,也称为灶火卡,是众多火系星卡的核心结构。

    这不就是陆离拆分过的回路嘛。

    心下想着,林妙菡拿出陆离的那张标准答案,工整地抄在了白纸上。

    再往后,第三个基本回路就有些陌生了,名为“水滴”,是零阶星卡“水壶”、一阶星卡“清泉喷涌”的核心结构。

    陆离没有做过相关星卡,林妙菡自己也完全没有思索过,她咬着笔头冥思苦想起来。

    时间很快就过去了一个多小时,小林同学停停画画,勉强憋出了一张水滴的拆分设计图。

    看着白纸上不流畅的曲线,林妙菡轻轻叹了口气。

    好像拆分法没有这么简单呢。

    再一联想自己要拆分二十个基础回路的豪言壮志,她就觉得有点大言不惭。

    “加油!”

    小
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