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第98章 (第3/4页)
能快速提高属性。毕竟每提升一阶,提升任何职业所需的经验都会成增加。可如果升阶时职业没有改变,每级增加的属性却没有改变。 当然,这是只看属性,不看神术和其他的特性之类的东西。 如果罗兰专注提升灰烬之徒的属性的话,稍微计算一下就知道这肯定不划算。 罗兰天生感知是2,转职灰烬之徒之后变成了3,然后每提升一级 0.35的感知的话,罗兰需要提升整整二十级! 这里面最难的地方在于,罗兰的最后一级要升到青铜阶之后才能提升,而一旦升阶,职业等级提升所需的经验便成了两倍,这一级的提升就等于是凭空消耗了不菲的经验——毕竟罗兰在转职之后是要把灰烬之徒直接洗掉的,而这些经验并不会返还。 最重要的是,罗兰在拿到告死鸦的职业之后,还要顶着青铜阶的经验惩罚去从头提升告死鸦的等级!每一个等级之间增加的经验高达24点! 但现在罗兰如果把战士的等级提升上去,有了战士职业升到满级提升的0.9的感知,最后罗兰不用做进阶任务也足够把十点感知这条属性凑够了。这样告死鸦每个等级提升的经验就只有12点,比上一种选择足足要少一半。 所以说,就算罗兰没有多才多艺这个种族特性,他顶着经验惩罚也必须要兼职一个职业——至少也要保证在突破青铜阶之
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