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第324章 (第3/3页)
些炼金装置对某个属性进行约束和适应,在需要的时候再将其爆发出来。 无生之拳的拳套就有这样的功能。一方面约束他们的力量,一方面还能锻炼他们的力量。在需要的时候,还能将他们本就高到离谱的力量再度进行加持,他们才能在比较低的等级就能拥有如此卓绝的破坏力。 玩家们之所以属性几乎都是同时提升的,就是为了避免这种情况的发生。 因为官方非常了解,很少有玩家会专门去塑造万金油类型的角色,相反,玩家们非常喜欢让自己的角色具有某种非常极端的能力。 比如说,需要完全牺牲前期战斗力,换取觉醒起源后战斗力近乎无解的武器大师和巫师;或是连黄金阶都不能进阶的雇佣兵,前期甚至能单刷比自己高五级的地图。 又或是罗兰想让安若思转职的燃烬者。这就是一个牺牲了绝大多数结界巫术的极端巫师。 这个职业的特点就是人形炮塔。燃烬者已经不再拥有巫师的灵活多变,而是将结界巫师的站撸特点发挥到了极致。等这个直职业到了黄金阶,他甚至可以短暂的变身成火元素生命,从而忽视绝大多数的物理伤害。 ——以此安心站撸。 像是这种非常极端的职业一般都是不会出现在原住民身上的。除非是一些出了名的怪胎才会研究这种职业。 之所以雇佣兵这种同样很极端的职业会比较多,一部分是因为这个职业在民间的名望确实高,吸引了一批喜欢做勇者梦英雄梦的小孩子…… 而另外一部分的原因,是因为反正大多数人也突破不了黑铁阶。 毕竟一个黑铁阶的雇佣兵甚至能发挥出比青铜阶的战士还高一线的战斗力,为了生计,如果能成为雇佣兵的话自然不会有人去当战士。
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