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第三百八十七章 年度最佳! (第5/19页)
镀层版本,再想这么做的话就比较困难了,至少每一场都要比之前平均晚三五分钟的样子才能做到相同的事。 也就是说节奏会被迫放缓。 并且镀层这种东西是很具备迷惑性的。 想吃镀层,就势必要打的贪婪一点。 贪婪,就意味着会给对面打野创造gank的机会。 160块一层的镀层可不是小数目。 野区方面,首先是野怪的经验值调整。 初期的野怪经验值没有发生任何变化,但随着时间的推移,后期野怪所能提供的经验值比起s8赛季会有所降低。 这一点对荆棘鸟俱乐部并没有什么影响,香锅本身就不是一个侧重于后期发育的打野选手,而季前赛的这项改动也在某种程度上说明了s9赛季的打野风向。 恐怕,会更偏向于节奏类型的打野。 另外就是野区资源刷新时间的调整了。 首先是小龙刷新的时间。 第一条小龙刷新时间从此前的2分30秒,提升到了5分钟。 这一点对下路对线强势的队伍还是有一定影响的。 此前在edg时,edg战队时常就会利用下路的对线优势提早将第一条小龙给偷掉。 被edg完成偷鸡的队伍不在少数。 然而新版本改动后,想要依托于下路初期的线优直接在五分钟之前把小龙给偷掉的这一举措已经不现实了。 除此之外,小龙的属性也有了一定的变化。 三条元素龙的属性没有变,但单一的属性却增强了。 比如在这之前火龙的属性单一一条强化伤害为百分之8。 现在变成了百分之10。 但三条火龙的
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