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第二章 转角遇见...... (第2/14页)
杀后并没有多大的反应,顶多在例行会议上小小出神一下,然后以身体劳累为名提早结束会议而已。 之后的每一天还是过着寻找刺激、与其他公会瓜分地盘、排解纠纷的事件里,循环回圈下去。 ──这样的生活应该是挺无聊的,如果没有人陪伴在身边的话。 曇花一现知道发生在剎那身上的事,也只是抱着很寻常的心态去接受,网路人生就是如此,看开一点就不会让自己太痛苦。 活在这个世界上需要一点豁达,否则只是鑽了牛角尖,永远也走不出来。 他很悠间,正走在往主城的路上。路的两旁是一个又一个怪物聚集区,仍有不少低等玩家在努力打怪升级,一些人见他这样叼着一根草桿儿乱晃,又见他连新手袍都没有,不禁为他捏一把冷汗。因为谁都知道通往主城的路总是充满危险,并佈满不符合等级的怪物区,常常会看到一个十级的新手走到路上下一秒就被四十几级的怪物一掌拍回老家。 这一点是很不合常理的,也因此追寻被视为对新手百般刁难的怪游戏,但觉得它充满挑战性而跃跃欲试的人还是很多。然而,这并不包括曇花一现,毕竟死亡对他来说是很痛苦的一件事。 他很怕痛。 最低50%的痛觉指数,曇花一现并不觉得可以让死亡的恐惧和痛楚少掉很多。因此他常觉得那些追求真实感与刺激而将痛觉指数调高至80%的人通通是变态,有被虐的倾向。 既然如此怕死又怕痛,为何曇花一现还能悠哉悠哉地走在怪物密集的道路上? 其实是有跡可寻的。他可是在路的起点站了许久,等系统刷了十几次怪物后,才终于找出不会生怪的中界点。那条中界很小,仅容一个人通行,而且弯弯曲曲
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