第一游戏设计师[星际]_第一游戏设计师[星际] 第80节 首页

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   第一游戏设计师[星际] 第80节 (第3/5页)

说她以前的?游戏不好。

    《梦·红楼》拿到了金色星章,月赚几?亿,《三国杀》被文艺协会多次夸赞,甚至司老元帅都直播玩过?。

    它们都是好游戏,但也都有一个特点:冷门。

    前者刚出现时,联邦大众对其风格并不熟悉。

    此后,游戏的?风评也不太好……评分始终固定在7.2左右,在星游算是很低的?了。

    后者不再像前者那样氪金点多,但和其他设计师比起来,绝对算不上少。

    若非有《梦·红楼》的?铺垫,加上文艺协会、司老元帅横插一脚,成绩恐怕还比不上《梦·红楼》。

    至于《光遇》……确实也算是一部精品。

    但其更重社交的?性质,注定许多大龄玩家新鲜感过?去之后,就懒得上线了。

    青少年心思敏感,才更喜欢这种治愈系游戏。

    而教育部为它吸引来的?流量中,很大一部分人可能?根本不玩游戏。

    只?有《红月》,不需要文艺协会、司老元帅、教育部那样的?大佬支持。

    所?有稍微对这款游戏了解一些的?玩家,都无法逃开?它。

    对玩家来说,好玩才是硬道?理!

    听说市面上出现了一款好玩,且开?创了新类型的?游戏,大部分玩家都会忍不住去看看。

    这和抽卡又不一样。

    抽卡两?个字一出,智商正常的?都能?懂是什?么意思。

    《红月》是什?么类型,特殊在哪里,却至今都还没个定论。

    ——直到钟晴的?游戏分析报告出来。

    原本这些分析报告,是仅供群内成员阅览的?。

    但岑溪元跳出来说,写得真好,分
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