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第23章 三缺一? (第2/4页)
以,类似与“轻伤”、“重伤”这种伤势一样,“崩溃边缘”和“濒临崩溃”这两种心里伤势也不会有系统提示。 虽然不会有系统提示,但是进入心理伤势的状态后,逃生者会有一个很明显的变化! 呼吸! 逃生者进入“崩溃边缘”状态之后,呼吸会变得急促而短平! 同时心跳也会加速,比平常状态下快很多! 不过相比起来,还是呼吸的状况更加明显! 所以,有经验的屠夫都会通过逃生者的呼吸变化,来判断逃生者的心理状态! 这也是一个优秀屠夫必备的战略素质之一! 何况古峰上一世本就是顶端牵制型逃生者,自然也对这些逃生者的状况了如指掌! 故而,当古峰开始追逐博尔特的时候,根本就没想着要打出什么“濒死”状态! 他就是要让对方陷入追逐战中,然后通过【无形恐惧】的强力效果,让对方在短暂的追逐战中,加速进入“濒临崩溃”的状态。 博尔特自作聪明的逃脱计划,自然是从一开始就没有成功的可能! 真要比牵制屠夫这项技能,古峰是他祖宗! 看到他做假动作翻窗的时候,古峰差点没忍住笑出声来! 博尔特作为一个稚嫩的牵制型逃生者,真的是一个星期的底裤都被古峰看穿了! 最终,他落到这个下场也就毫不奇怪了! 上一局游戏,虽然最后古峰也成功清空了“燃烧的脚气”和“我吃番茄”的意志值,但是那是在对方“濒死”的状态下完成的,并不能算作“恐惧击倒”! “恐惧
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