开局错误的穿越生活_重要通知(后续剧情走向设定说明) 首页

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   重要通知(后续剧情走向设定说明) (第1/3页)

    咳咳,不知道有多少人玩过DND跑团或者之类的游戏,所以还是说明一下,不过很简单易懂所以也只是随便说说。

    大概就是以投骰子考点数设定角色的各个属性以及事件后续发展。不过因为是个人作品所以某些剧情和人设会加点设定以让剧情跑的不那么偏。

    1d100,投一次,从1-100取随机数值。

    本来是想着给另外一个新坑来用的,但是想想发现我TM那边已经想了大半剧情但是这个萨瑟兰其实没有想多少,还是这个更合适hhh另外决定时投了骰子出10所以还是决定这本书用新玩法写了,有了骰子决定剧情后应该会写的更快吧(大概)

    正文不会出现骰子,但是之后的作者说会写一下投了哪些。

    那么,作为示范先来写一下。先设定主角的基本属性,外貌确定是阳刚肌rou壮汉,但是行为举动和情商会影响魅力值,所以姑且还是投一下。

    魅力:(1d100,因为设定是大家族的少爷,知道他身世并且没有仇恨的人眼里会自动+20……啊这……好吧,本来还在想着要是低于50我就后期强行通过情商加……还行吧)89

    智慧:(接受过义务教育还上过大学,那么低于60强行+50吧……)76(还行,就是正常人水平咯)

    武力:(因为原身设定是个纨绔魔法剑术都不行只有好体格带来的力气,基础30+1d20)30+7=37(可以打赢普通人但是稍微学过点东西的都打不过……哈哈哈哈之后得想办法加一下了)

    道德:(因为身
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