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第289章 (第3/4页)
别是看到《旅程》这款游戏评价还特别高后。 就更羡慕了。 《旅程》评价确实很高。 第二天。 海外就有不少玩家讨论游戏了。 “这是款能让人感到身心愉快的游戏,对游戏节奏的把握堪称完美无缺,自始至终没有出现过任何重复的区域或是需要反复尝试的内容,从头玩到尾,会发现找不出哪怕一秒钟被浪费的时间。” “很美的游戏……但《旅程》的美不是多边形的堆砌,从抽象的茫茫大漠到兜帽小人,支撑起它的灵魂和骨架没有浸润进多少高技术的元素,而更像是灵感与艺术元素的美妙杂糅。” “一部特殊的做品,它在给自己划定的圈子里,或许尚有进步的空间,却几乎没有瑕疵。” “游戏没有多么惊险刺激的剧情,连cao作也是只有简单的方向键与两个按键。但就是这样的简单清新,反而带给玩家无与伦比的情感体验。 我不知道这是制作人的想法还是林木工作室的想法,但无论如何,林木工作室确实善于发现游戏的闪光点,虽然他们做网游出身,但对独立游戏和单机游戏也颇有经验,确实厉害。” “游戏不仅在游戏方式上,在音乐表达上也是做足了功夫。起初无法将这款游戏的音乐分类,因为它包含的太多,也许只有氛围音乐能够准确的描述
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