这个网游策划果然有问题_第289章 首页

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   第289章 (第1/4页)

    怎么没人跟我说,是这样一款游戏啊。

    你倒是早说啊,你要是说首日能卖二十万,我砸锅卖铁也让这游戏登录自家的主机平台啊。

    现在也不至于这么惨,不仅主机卖不出去,游戏也没一款受关注……

    ……

    亚当斯说的如果,其实挺没有道理的。

    游戏的销量跟主机的销量也有关,如果不是peria拥有庞大的游戏阵容,吸引了众多玩家,《旅程》根本就卖不出去那么多份。

    他的后悔并没有多少道理。

    《旅程》放在他们主机平台,首日可能就没有那么高的销量了。

    《旅程》可以作为添头,甜点,但作为护航大作,其实还是差点意思的。

    当然。

    道理谁都懂。

    但一家自觉公司气数已尽的老板……怨天尤人其实也正常。

    而且《旅程》能在首日卖出去那么多份,虽然跟平台有关,但你说这就跟游戏无关,那也不公平。

    在得知具体销量后。

    当天。

    peria那边就把《旅程》的宣发调高了一个级别,这已经算是个非常不错的成绩了。

    而作为《旅程》制作人的程毅然,在得知游戏的具体销量后,更是开心疯了。

    他怎么也想不到。

    最后自己的游戏
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