让你当面壁者:你反手投靠三体?_第7章 提前两百年,搞出可控核聚变! 首页

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   第7章 提前两百年,搞出可控核聚变! (第2/8页)

 至于对于eto的洗脑,那其实都属于是附属品效果,三体游戏的本质,依旧是一次仿真模拟实验。

    而林璇,也要学三体人,同样开发一款仿真模拟类游戏,通过模拟不同科技树下,人类的发展结局,从而找到解决三体问题的办法。

    “如果是这样,倒可以一试,不过依旧存在诸多的难题。”

    汪淼从桌上取出一张白纸,开始在纸上罗列可能存在的问题。

    1.制造这么一款游戏,所消耗的运算资源是相当恐怖的,我们需要有一台超级计算机,才能保证同时数百乃至数万玩家的正常游玩。

    2,无论怎么说,仿真模拟终究并非现实,游戏中可以做到的事情,现实世界并不一定能做到,也许就算我们真的在仿真游戏中找到了解决三体的办法,搬运到现实世界也并不一定能成功。

    3.三体人的智子也同样能够监测到游戏内的情况,他们甚至可以随意的控制游戏的进程与发展方向,也许我们认为找到的解决方法,正是三体人想要我们找到的,一旦决策错误,甚至都不需要三体舰队,人类自己就能把自己玩死。

    汪淼提出的三个问题,一针见血的指出了林璇设计中的漏洞。

    算力推演,仿真效果,三体干预。

    这几乎是无法绕开的三个最大问题。

    而林璇,其实早已经想到了解决方案。

    “其实这三个问题相当好解决,我们只需要一种技术,就可以同时解决这三个问题。”

    林璇接过笔,在汪淼的纸上写下几个大字。

    “人工智能!”
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