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第五十三章 补刀养成计划(一) (第2/5页)
技能和嘲讽经常会用的到,至于其他的,好像再就没有用过了。” “哦,果然不出我所料。”李伟点了点头,“其实,除了这几个键,还有很多常用的按键,asopczctrl……,各有各的作用,现在我先不说这么多,一会你玩的时候试一试就知道了。我现在主要说的就是,a键和s键这个按键。” “先说s,这个是让你停止一切动作,一直按着这个键,你就没法攻击,没法放技能。总之,就是什么事情也做不了。你可能要问,那这样有什么用呢。其实这个键很有用,有时候你往往控制不住你自己想要做一些事情,这时你可以停下来。比如补兵,你马上就要a出去了,但是你发现a早了,不怕,按一下s键,什么就都搞定了。再比如走位,有时候根据行走的方向,有人给你预判的丢个技能,此时如果你往前走就可能吃到技能,而左右移动又有可能没那么快的反应,这时也可以按一下s,这样就可以躲避技能了。例子还有很多,我就不一个一个说了。” “再看a这个键,如果从专业一点角度的讲,a键的作用是发出攻击指令,让你的英雄攻击该指令目标。不过用的时候就没那么复杂,你就把a键当成一个指向性技能释放就可以。这样一来的话,补兵就显得比较简单,一来这样有个攻击范围,让你可以不用走的太近去补兵,二来是可以及时的取消这次攻击,这样可以让一些脸探草丛的事情少一点发生,最关键的,用a键补兵,走a起来要更容易一点。” “走a作为一个adc的基本功之一,但是任何一个玩家都要试着学会它,有人说走a可以取消攻击后摇,这的确是它的一个作用,但我觉得,走a最关键的地方在于,可以更好的找到一个输出环境,让你能够安全的输
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