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第四十三章 寻找自己的本命(一) (第2/5页)
,一起打匹配么?”我问她。 “好啊,一个人打怪没意思。”她没有拒绝。 很快的一局游戏进入,开始选人。 “你玩什么位置?”我问她。 “我想玩打野。”她说道,“我从10级有了惩戒后就一直打野,现在已经习惯了打野这个位置,其它的地方我也不会。” “哦哦。”我点头,选择那天玩了一把的冰鸟。 “你最喜欢什么位置啊。”她选择了皇子后,在聊天框中问我。 她一下子把我问住了,看着她的问题,我开始想,到底什么位置,是我最喜欢的位置。 上单?我脑子里第一个滑过这个位置。上路,作为召唤师峡谷的最长一条路,很多时候,打野和中单都不怎么关注这一条路。所以上路大多数的时间,都是一个人在战斗,和对面的上单贴脸拼刺刀,谁怂谁就输。喜欢solo的人,往往喜欢打上路。因为上路,充满着一种虽亿万人吾往矣的气概,他们更喜欢做孤胆英雄。 但是,我不喜欢做这样的英雄。 那,打野?我再次想着这个位置。 打野可以说是整个团队中的节奏带动点,打野的动向往往决定的一场比赛中最重要的点在那里,通过gank支援,反蹲反野,一点一点为团队建立优势,最终取得胜利。野区,包罗万象,你想玩的任何风格,都可以在野区中找到玩法。 可是,我看了我自己的手一眼,还是算了吧,刺客打野我已经试过了,并不适合我,等我找到一个适合我在野区的角色,我想我才会接触野区。 中路?我现在玩着的这个冰鸟就是中路,那我喜欢么? 从地理位置上考虑,中路是召唤师峡谷中长度最短的一条线,几
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