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百年前的快穿系统 (第2/5页)
不知道这套设备具体会用做什么用途?吴思心想着,迅速按照配置下单,当天商家便派遣了专业的技术人员过来调试组装,一切搞定后吴思又给对方发去了一封邮件,对方马上发送了一个账号与一些cao作注意事项过来,并表示接下来的一切都只在“系统”里交流,不再用邮件沟通。 当时的吴思还不明白什么是“系统”,开启机器按照邮件上的指示连接指定网域,眼前白光一闪,吴思有一种恍惚分不清哪边是所谓真实的感觉,后来吴思才知道他是进入了所谓的“系统”,系统中的一切都不是真实的,但是又极大限度的模拟真实,而且这种对真实的模拟是一比一仿真性的,而不是像吴思所处的时代所创造的大部分虚拟技术那样是“超越真实”的,这种虚拟的真实感带给人一种非一般的体验。 系统与吴思所处的时代广泛发展的虚拟技术的最大区别在于——系统的感官是纯粹的模拟真实,就如同再造一个真实世界;而吴思所接触过的虚拟技术都不过是放大一些现实中没有的感官刺激,比如在吴思这个时代中大部分的“游戏”都会构造一个新的世界观用一些独特的玩法来进行这种“超越真实”的满足。最简洁的说法可能是,系统中的人会“痛”,而游戏中则只强调放大快感,因而前者是更接近真实的创造,各项感官数值与真实世界几乎是一模一样。 吴思也是过了很久才摸清了系统是什么。系统像是一个大的真实宇宙,里
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