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分卷阅读6 (第2/4页)
定你明白了? 晚上回到家asura接过身体,打开游戏客户端,开始排位。林希默不作声地看着。asura感觉林希有时候情绪波动挺大,但一头雾水。她不说话,他也不说话。 嗯,林希真的有好多好多问题想问的。比如为什么他要去那里插眼,为什么不出那个装备,为什么不推线转中了……林希想起asura不耐烦的声音说:“是战队机密啦,没法回答你。”那之后,林希就再也不问asura关于游戏的事情了。asura说完那句话就忘了。他只是因为胜率高排到了一个高段位的选手,判断反野的时候因为在低端区炸鱼太久有点没反应过来,林希又在他算对方位置的时候问了下问题(虽然当时屏幕上英雄在赶着路) 林希是个很倔的人,她心想asura不想说,那她就自己找规律呗。打野的线路无外乎那么几种,就算是用排列组合,再排除效率低的几组。林希着重对线上的机制进行了研究,特别是在代码素材区发现了所谓的外挂的存在,林希感觉这种外挂的判断机制其实相对于asura平时放的技能能力来说,很死板,不够灵活。对于线上的较量,林希把不同英雄的机制给设定了一个通用的补兵能力。再结合视野内敌方英雄的相对距离写了一个补兵判断技能。林希想的很好,她想补兵如果只需要打最后一击之前都全部打敌方英雄,那也很容易就能造成击杀。林希做出来之后还一个人用了游戏官方的计算机进行对战,电脑实在是卡的不行,不过结果是好的。尽管只是一味地在推兵推塔出推荐装备,但还是简单地打赢了。幸好计算机比较笨不会想打团战,林希翻看了数
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