龙巢暴君_第五章 属性能量 首页

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   第五章 属性能量 (第5/6页)

不过描述上不是与哺乳动物,而是是与环节动物相似。

    除此之外,拟声鼠的标签就没有其他特别之处了。

    然而,三环蚯蚓和沼泽蠕虫的标签,却有着两个特别的标签。

    【食死者lv1:增加或将能量属性变为“死亡”,对死亡属性攻击防御 5%

    ——“不死者的骨骸和血rou,对它们来说,也是食粮”】

    【环节心脏lv1:增加或将能量属性变为“生命”,生命上限 5%,生命恢复效率 5%

    ——“三道环节,让它有着强大的生命力,哪怕受到重创,被截断的身体内,残存的心脏也会让它‘死而复生’”】

    能量变成【死亡】、【生命】属性。

    【死亡】属性的防御抗性,“死而复生”。

    这种毫无疑问走向奇幻领域的标签,除了让地行再次确认这里是个奇幻世界之外,还有的,就是让地行好奇和期待它们的这些标签,是否能够成为自己的一部分了。

    不过......

    地行瞥了一眼功能栏,点开主核心的详情页面。

    【核心血量:5/5】

    【核心能量:0/5】

    【孵化单位:(主)数量1/5】

    因为基础的自然能量恢复效率是每回合5%。

    如果完全靠自然恢复,那么现在过了一天,地行连1点能量都恢复不过来,果然还是得后期升级主核心标签和增加核心,通过增加能量上限来加快恢复了。

    他不停地捕猎,通过进食补充能量,补充的能量却也不多。

    按照他做mod时的设定,为了避免一回合无限暴兵,游戏可玩性直接崩盘的情况,他做了限制,可以通过补充进食来恢复,但是,核心能量一回合内的
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