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分卷阅读13 (第3/4页)
,都没有设定好一个按键让你一按就发动之说,即便是开发成功的技能,也要靠自己的cao作去实现,如若cao作不到位,有可能导致技能发动失败。 这方面,LDM的游戏设置自由度很高,cao作水平不足的玩家,大可以选择高攻法杖之类的武器,基本无需走位和复杂的cao作,只要站在安全的地点念个咒语,技能就出来了。 这在PVE的团队合作中是很常见的事,PVP的话……玩家不是怪,当然不会说乖乖照着你的仇恨控制去打,攻高防低跑得慢的法师被秒是分分钟的事。 面前这个一脸小白相的家伙看着就是想走与世无争的休闲路线,不过连同等级的怪都搞不定……这生存能力,在LDM这个非一般变态的世界里能撑多久? 千里也懒得多说,尔后三人分工合作,无咎和千里两人选了一个合适的地方就开始刷怪,修罗继续奔着矿去了,往后开火车果然重复上演,久不久就拉着一堆小怪朝两人飞奔过来,千里都不得不称赞他这嘲讽开得给力了。 “嘿咻,嘿咻,嘿咻……”又一次灭怪之后,修罗迈开脚步再度走开,但显然十分蹒跚,“喂……”千里还是忍不住问出口,“你背包里到底装了多少东西?” LDM里角色使用的是空间包裹,概念跟普通网游里差不多,包裹是不显示的,有负重上限和空间格,负重上限由角色力量决定,空间格则是包□□身的属性,二者超一不可。 想要取出物品时,从cao作界面点开空间包裹,选取物品,物品会在角色面前具现化,浮空大概2秒左右,角色不接住就会自动掉到地面,像玻璃瓶装的药品一类的东西就会直接摔碎。 “
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