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第26章 (第2/2页)
宿主,目标好感度!快看,突破二十了!】 突破? 秦游的视线从平板转移到系统面板。 好感度:19%→20% 下一秒,系统发出提示。 【主线好感度任务已解锁。】 【请宿主寻找合适时机,向目标强势告白。时限:七十二小时。】 【宿主太棒了,好感度任务也这么简单!】 系统高兴坏了,【告白而已,直接到目标面前,对他说一句我爱你就好了!】 秦游:“……” 什么? 作者有话说: 秦游:我的目标,确诊受虐倾向。 严庭深:…… 第13章 系统有专属迟钝,还在拍马屁:【宿主,真不愧是你!增加好感度,你人都用不着在目标身边,轻轻松松突破二十大关!】 秦游说:【我不在目标身边,好感度也会涨?】 系统说:【我也没遇到过这种情况,但事实摆在眼前,说明是可以的。】 秦游说:【增涨的原因是什么?】 系统毫不犹豫:【不知道。】 然后试图吹捧,【这才显得宿主厉害嘛!】 秦游:“……” 目标究竟怎么回事。 这几天,除了吃饭和训练,他们连面都没碰几次,这好感度是怎么升上去的? 他略过面板上新鲜出炉的任务,冷静分析。 救人一次,等于百分之九到百分之十好感。 有过一轮经验,他对目标在宴会过后,增涨到百分之十九的好感并不意外。 之前系统也提到过,救人之后,目标好感有过降低,足以证明,目标虽然对获救心存感念,但公私分明,足够理智,不会因此对他产生特别的感情。 所以在那期间,他帮目标解决一次麻烦,好感也不过才涨了百分之一。 这还算合理。 事情在循序渐进地发展。 然而这一次,他们连面都没见,以目标的性格,怎么会毫无根据缘由地突然对他产生更好的印象。 这不符合规律。 发展得没有任何道理可言。 就算救人的量变引起质变,也不该没有预兆。 今天他出门前和目标一起吃过早饭,一切稀松平常。 除此之外,也就是目标去了一趟医院—— 等等。 秦游意识到哪里不对。 不到复查时间,目标去医院显然另有原因。 他刚才收到消息就已经猜到。 除了还住院的严庭深,目标没有任何理由在不良于行的时候出门。 严庭深。 这一点好感的来源,肯定和这个主角脱不了干系。 秦游看一眼面板上的任务列表。 即便两次都不是出自他的本意,从表面看,也是他两度救了严庭深。 且两次经历,目标和主角都是共同当事人,这对竹马聚在一起,或有意或无意谈到这个话题,概率很大。 剧情里严庭深再冷酷狠辣,被同一个人救过两次,态度总会有所转变。 目标和他交情匪浅,与朋友在统一战线,情绪有所带动,也算正常。 换言之,是上次任务救错人后的蝴蝶效应。 严庭深不对他改观,就不会有今天的连锁反应。 【宿主,你怎么不说话啦?】 系统好奇地问,【这次的任务,你有计划吗?】 秦游说:【你是辅助系统,不能自行生成计划?】 系统理不直气也壮:【我能力有限啊宿主,没有这种高级功能。】 秦游说:【剧情节点,我救的人是主角你都辨认不出,这也是高级功能?】 如果当时系统能及时提醒,目标的好感度还在计划内,不会出半点差错。 【……】系统支吾半天,自责地说,【呜呜呜我没用啊宿主,我只有提供文字类信息的功能,谁知道主角也在坐标附近,要不你打我两下吧,骂我两句……】 秦游摘眼镜按了按鼻梁:【……行了,我没怪你。】 系统立刻转悲为喜:【嘿嘿宿主,我没用,也显得宿主你厉害嘛!】 秦游闭目倚在靠背。 事到如今,再去过分计较,除了浪费时间精神,对事实没半点好处。 既然已经得到原因,以后也可以尽量避免再发生同样的状况。 而且在计划外、以不偏离角色性格的方式和主角交好,对他完成任务后的自由生活,有相对较高的保障。
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